Spielleiter Admin
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| Thema: Rollenspiel- und Charakterregeln Mo Feb 17, 2014 1:14 pm | |
| Regeln zum Rollenspiel
- Achte immer auf Rechtschreibung und Gramatik. Vor allem darauf, dass dein Text gut leserlich und leicht verständlich ist. Du kannst deine Texte gern mit einem Word-Programm überprüfen lassen.
- Sollte sich einmal ein Fehler in euren Text eingeschlichen haben, ist das kein Weltuntergang!
- Im Text wird auf alles eingegangen, was im Umfeld geschehen ist. Das heißt, wenn ein anderer Charakter deinen angesprochen hat, so reagier auch darauf. Natürlich kann es einmal vorkommen, dass etwas überlesen wurde. Sollte sich jemand darüber beschweren, so sei bitte dazu bereit deinen Text noch einmal knapp zu überarbeiten.
- Geschrieben wird wie fast überall: 3. Person Singular, Präteritum. "Er/Sie/Es flog."
- Gesprochenes und Gedachtes muss nicht in einer extra Zeile stehen, aber sollte gekennzeichnet sein. Dabei gilt, dass Gesprochenes fett geschrieben wird und gedachtes kursiv, gekennzeichnet ist. Welche Zeichen ihr für Sprache oder Gedanken verwendet, ist euch überlassen.
- Wir haben keine Mindestpostinglänge. Wichtig ist hier nur, dass ihr schreibt, nicht wieviel.
- Schaut regelmäßig im aktuellen Plot-Thema vorbei, da dort Absprachen bezüglich des Rollenspiels stattfinden.
- In das Rollenspiel eingestiegen werden darf jeder erst, wenn ein Avatar vorhanden ist, die Bildquelle ins Profil eingetragen wurde und der Charakterbogen von der Spielleitung genehmigt wurde.
- Pairings sind erlaubt und erwünscht.
- Jeder Drache darf sich mit einem anderen Verpaaren, ganz gleich welcher Rasse dieser angehört. Allerdings sollte dann ein Spieler für potentiellen Nachwuchs vorhanden sein. Die Paarung darf aufgrund unseres Ratings nicht öffentlich ausgespielt werden.
Charakterregeln
- Drachen sind mächtige Kreaturen, das ist gewiss. Dennoch sprechen wir uns deutlich gegen Powergaming aus und wollen deshalb die Kraft unserer Charaktere mäßigen. Hierzu gibt es diese Regeln.
- Dein Charakter darf ein maximales Stockmaß von 10 Metern betragen. (Zum Vergleich: 10 Meter hoch wären auch fünf einhalb übereinandergestellte Männer mit einer Durchschnittsgröße von 1,77 m.)
- Dein Drache darf maximal 1000 Jahre alt sein.
- Jeder Spieler muss sich entscheiden, ob er einen physisch oder magisch spezialisierten Charakter spielen möchte.
- Bei physisch spezialisiertem Charakter gelten folgende Aspekte:
Es darf eine spezielle physische Fertigkeit geben (übermäßig scharfes Gebiss, übermäßige Körperkraft o.ä.) und drei normale Fähigkeiten (bsp. fliegen, feuerspucken, klettern, etc.). Es darf eine kleinere magische Fähigkeit verwendet werden (bsp. Gedankenkommunikation (NICHT! lesen o.ä.), passive Fähigkeiten wie gehärtete Klauen, etc.)
- Bei magisch orientierten Charakteren gelten folgende Aspekte:
Es darf eine spezielle magische Fähgkeit geben (bsp. Feuermagie, Zeitmagie, Geistmagie, Nekromantie etc.) und maximal zwei kleinere Fähigkeiten (bsp. Gedankenkommunikation oder passive Fähigkeiten). Es dürfen drei physische Fähigkeiten existieren (bsp. fliegen, feuerspucken, klettern, etc.)
- Ausnahmeregelungen können in der Theorie eintreffen, müssen allerdings mit allen Mitgliedern besprochen werden
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- Für Humanoide: Wir stellen es euch frei, ob ihr einen Menschen, einen Elf/Elb, oder sonst ein menschenartiges Wesen spielt. Solltet ihr aber einen nicht menschlichen Humanoiden spielen wollen, so fragt im Vorhinein bei der Administration nach, ob das auch tatsächlich möglich ist. Standartrassen, wie die besagten Elben, Elfen oder Orks werden in jedem Fall genehmigt, aber alle anderen Sonderarten bedürfen einer vorherigen Absprache.
- Menschen dürfen maximal 80 Jahre alt sein, Frauen maximal 1,85 Meter, Männer Maximal 1,95 Meter groß sein.
- Bei einem adeligen, humanoiden Charakter, muss in jedem Fall die Fraktioneninformation vorher gründlich studiert worden sein, ebenso, wie ihr euch über die Verantwortung eures Charakters vorher im Klaren sein müsst. Es dürfen alle Adelsränge bespielt werden, ausgenommen von dem des Königs und dem des Erzherzogs, also den beiden höchsten Rängen.
- Weiterhin dürfen alle Nationen bespielt werden. Wir empfehlen jedoch für den Anfang einen Charakter in der Fraktion der Bewahrer zu spielen, da die Königstreuen vorerst nicht wirklich im Rollenspiel auftauchen und Charaktere, die den Gläubigen oder den Kharon-Anhängern angehören die Macht aller Drachen gegen sich haben.
Mitwirken im Plot
- Jedes Mitglied ist herzlichst dazu beigetragen eigene Ideen und Vorstellungen für den Plot, also die Handlung des Rollenspiels beizutragen. Wir werden uns bemühen auf eure Wünsche und Pläne einzugehen, doch das bedeutet nicht, dass wir jede Kleinigkeit berücksichtigen können.
- Eigene Ideen können im "Plot"-Bereich oder per PN an die Administration weitergeleitet werden.
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