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 Yggdrasil

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BeitragThema: Yggdrasil    Yggdrasil  EmptyMo Dez 16, 2013 10:23 pm

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» SPRUCH ZUM CHARAKTER


Des Menschen Leben lebt im Blut, und wo bewegt das Blut sich wie im Jüngling so? Das ist lebendig Blut in frischer Kraft, das neues Leben sich aus Leben schafft.
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INFOS




Klug
Hinterhältig
Scheinheilig
Kaltherzig


NAME
Yggdrasil Lösch mich ich bin das warten leid auf wiedersehen

ALTER
150 Jahre

RASSE
Blutdrache.      
Werden aufgrund ihrer Farben und ihres Namens oft als Dämonen eingestuft sind aber Drachen. Meistens sind sie ausgezeichnete Jäger und haben meistens gute Voraussetzungen um Assassinen zu werden. Reagieren auf Blut von nicht Drachen stark aggressiv. Brauchen einmal alle zwei Wochen Blut zum trinken da sie sonst geschwächt sind. Leben in Horden zusammen, haben wenige Einzelgänger      

FAMILIE
Mutter : Adrene Sanguinem geachtete Magierin in der Horde
Vater : Halius Sanguinem einfacher Jäger und Krieger der Horde




SCHUPPENKLEID
Blutrot

AUGEN
Schwarz

STATUR
durchschnittlich

KÖRPERGRÖSSE
Folgende Angaben werden benötigt:
- Höhe: 5,00 m
- Schulterhöhe/Widerristhöhe: 4,80 m
- Länge: 15,00 m
- Schweiflänge:5,00 m  
- Flügelspannweite: 6,00 m

Alle Angaben in Metern. Sollte es irgendwelche Besonderheiten geben (z.B. lange Hörner, die die Höhe verfälschen), sollte dies erwähnt werden.
/
KÖRPERLICHE EIGENART
Mit Flügeln, ohne Hörner, mit Dornen am Schweif und vereinzelt auf den Rücken, Krallen




CHARAKTERZÜGE
Ein für seine Art sehr kluger Drache. Oftmals distanziert und abweisend wenn er nachdenkt. Ist gegen sinnlose Gewalt. sehr berechnend und manipulativ. Sehr Geschickt im Umgang mit Worten und sehr Gesprächig. Ein relativ schlechter Lügner. Ein wenig Zwiespältig von der Denkweise her.    

CHARAKTEREIGENART
Trinkt sein Blut nur in einer Art Ritual das er selbst erfunden hat. Kratzt wenn er nervös, oder er am nachdenken ist mit seinen Krallen an Bäumen.




PHYSISCHE FÄHIGKEITEN
Fliegen, Schleichen, Schwimmen

MAGISCHE FÄHIGKEITEN
Blutbeschwörung
                Kann den Blut, wenn es außerhalb des Körprers ist, das Eisen entziehen und sich damit bewaffnen.
Echo
                Kann mit seiner Magie Impulse abgeben die ihm alles in 10 Metern Reichweite "sehen" lassen.
Gefühle spüren
                Kann bei Berührung von anderen Wesen grob die Gefühle erahnen.      





BEI INAKTIVITÄT?
→ Abwesenheit: Er soll von Plays abgemeldet werden und einstauben ^^
→ Abmeldung: Das lege ich in die Hände des Admins  



STORYLINE/REGELN GELESEN?
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