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| Thema: Myotis Desmodontinae Mi Okt 05, 2011 9:07 pm | |
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» y si el niño llora menguará la luna para hacerle una cuna
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INFOS
geschickt – geschützt - vertrieben
NAME Myotis Desmodontinae
ALTER 27
RASSE Qamary Die Qamary sind ein naturverbundenes Volk, das völlig vom Mond abhängig ist. Sonnenlicht schwächt sie, daher ruhen sie tagsüber. Auch Vollmondnächte sind für sie unangenehm, wenn die Macht des Mondes von der Sonne vermindert wird. Sie leben von der Energie des Mondes, die sie aus Pflanzen und Fleisch extrahieren. Dazu müssen sie viele Lebensmittel vor dem Verzehr tagsüber vor der Sonne schützen und nachts dem Einfluss des Mondes aussetzen. War die Einwirkung der Sonne stark und führt man nicht diese Prozedur durch, ist die Nahrung giftig für Qamary. Das „wachsende Brot“ ist eine spezielle Pflanze, die bei starker Sonneneinstrahlung eingeht. Sie kann „roh“ gegessen werden und wächst nach.
FAMILIE Vater: Yggdrasil Lopoka Mutter: Tari Nellas Caez Geschwister: Tapuk Visil, Qara Zuti
HAUTFARBE silbergrau
HAARFARBE weiß/hellblauer Schimmer
AUGEN rot
STATUR schlank, ein wenig muskulös
KÖRPERGRÖSSE 1,87 m
KÖRPERLICHE EIGENART Ihre Ohren sind sehr spitz.
TRÄGT BEI SICH Bogen, Köcher mit Pfeilen außerdem eine Tasche mit folgendem Inhalt: magisches Brot, Okarina, kleiner Drachenschädel, zwei Messer
CHARAKTERZÜGE Myotis' Verhalten hängt stark von ihrem Gegenüber ab. Wird sie freundlich und respektvoll behandelt, ist sie eine sehr aufgeschlossene, zuvorkommende und hilfsbereite Person. Erwischt man sie auf dem falschen Fuß oder behandelt sie herablassend, kann sie auch sehr temperamentvoll sein und in Rage Dinge tun, die sie normalerweise tunlichst unterlässt. Zumindest war sie so, als sie mit den anderen Qamary zusammenlebte. Die beschwerliche Reise hat sie härter werden lassen. Um die Offenheit von früher zu erkennen, muss man die Schale, die sich während dieser Zeit gebildet hat, aufbrechen. Momentan hat sie sich an ein einsames Leben gewöhnt, Gesellschaft verunsichert sie. Drachen gegenüber verhält sie sich geradezu unterwürfig. Sie zollt ihnen größten Respekt. Menschen kommen ihr besser nicht in die Quere, außer sie sind kräftig und gut trainiert oder in einer größeren Gruppe. Dann nämlich könnte sie sie nicht überwältigen. Mit Tieren kann sie gut umgehen, fast könnte man meinen, dass sie ihre Sprache spricht. Tatsächlich kann sie die Körpersprache vieler Tiere deuten und sie so besser verstehen als andere.
CHARAKTEREIGENART Die Folgen des Angriffs auf ihr Dorf werden sich bald offenbaren.
PHYSISCHE FÄHIGKEITEN Bogenschießen, Grundkenntnisse im Nahkampf, allgemein geschickt in handwerklichen Fähigkeiten, als Qamary kann sie im Dunkeln gut sehen
MAGISCHE FÄHIGKEITEN Myotis besitzt eine große Widerstandskraft gegen jede Art von magischem Einfluss. Will man ihr ernstzunehmenden Schaden zufügen, so muss man sehr viel mehr Energie aufwenden als bei anderen Wesen. Selbst eigentlich tödliche Zauber bringen sie nicht um. Sie fügen ihr womöglich Schmerzen zu, lähmen sie oder wirken auf andere Weise, doch der Tod bleibt ihr erspart. Magische Flammen könnten ihre Haut nie erreichen. Die Hitze, die nur indirekt durch Magie entsteht, würde sie jedoch treffen und verbrennen. Allerdings unterscheidet ihr magischer Schutz nicht zwischen schädlicher und helfender Magie. Heilzauber benötigen ebenfalls sehr viel mehr Energie, um eine merkliche Linderung zu bewirken.
BEI INAKTIVITÄT? →Abwesenheit & Abmeldung: Wenn ich sie nicht selbst heraus spiele oder sage, was geschehen soll, dürft ihr sie nach eigenem Ermessen lenken.
ALTER 20
Zuletzt von Myotis am So Nov 06, 2011 6:07 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet |
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Silvaanor Admin
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| Thema: Re: Myotis Desmodontinae Sa Okt 08, 2011 12:04 pm | |
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