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 Ahtnonko

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Ahtnonko

Ahtnonko



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Ahtnonko Empty
BeitragThema: Ahtnonko   Ahtnonko EmptyFr Okt 17, 2014 6:49 pm






» Genieß dein Leben ständig, du bist länger Tod als Lebendig #Sido#

Ahtnonko Ahtnon10




INFOS


-direkt
-freundlich
-schnell reizbar
-regt sich leicht auf
-steht zu seiner Rasse
-misstraut den Menschen
-anfangs ziemlich Misstrauisch zu fremden Drachen



NAME
Ahtnonko

ALTER
156 Jahre

RASSE
Ahtnonko ist ein Drache der Schatten. Ursprünglich lebten sie im dichten Wald oder in einem Felsengebrige, dadurch jedoch dass ihre Rasse sehr selten geworden ist, mussten sie sich auch an andere Lebensräume gewöhnen.

FAMILIE
Seine Eltern sind verstorben, Geschwister hatte er keine.




SCHUPPENKLEID
Ahtnonko hat am ganzen Körper komplett schwarze Schuppen, außer im Gesicht die vier weiße Streifen und auf den Flügeln die Musterung. Außerdem hatt er an manchen Körperstellen dunklere Schuppen, als sonst. Wie z.B. an seinen Augen oder auf seinem Rücken.

AUGEN
Dunkelrot
STATUR
muskulös und schlank

KÖRPERGRÖSSE
- Höhe:2,5m
- Schulterhöhe/Widerristhöhe: 2m
- Länge: 14m
- Schweiflänge: 7m
- Flügelspannweite: 13m

KÖRPERLICHE EIGENART
Die Gestalt von Ahtnonko ähnelt sehr der eines Tigers oder einer Katze. Sein Körper ist relativ schmal gebaut, jedoch wirkt er durch seine starke Beinmuskulatur und seiner breiten Brust meist kräftiger als er ist.
An seinem Gesicht befinden sich fächerartige Schuppen die nach hinten gewachsen sind. In der Mitte seines Kopfes befinden sich zwei Hörner, die ebenfalls nach hinten stehen.
Von seinem Gesicht, über den Widerriss, bis hin zum Ende seines Schwanzes befinden sich Hörner, die an manchen Stellen höher und an manchen stellen kleiner sind. Jedoch sind alle nach hinten gerichtet. Seine Flügel kann er schmal an seinen Körper legen, sodass es im ersten Augenblick denn Anschein hat, dass er keine Besitzt. Man sieht dann lediglich die Musterung der Flügel noch. Am Ende haben beide Flügel eine Kralle, die, ähnlich wie ein Widerhacken, krumm verläuft und mit dessen Hilfe sich Ahtnonko an Felsen oder ähnlichen Festhalten kann. Am Ende seines Schwanzes befindet sich eine Art 'Fächer', der es ihm ermöglicht schnell und wenig zu Fliegen und scharfe Lenkmanöver zu vollführend. Genauso kann er dadurch sehr gut die auf und Abwinde nutzen.
Außerdem befinden sich, unterhalb der Beine, kleine, Fächerartige Flügel, die es ihm leichter machen, stark zu bremsen o. schnell zu beschleunigen.
Außerdem erleichtert es ihn dass lenken.



CHARAKTERZÜGE
Ahtnonko ist, durch sein Junges Alter, noch sehr verspielt, doch meistens wirkt er älter als er eigentlich ist. Wenn es drauf ankommt, kann man sich auf ihn verlassen und meistens versteht er den Ernst der Lage auch. Jedoch ist er am Anfang fremden Drachen gegenüber der Misstrauisch, da seine Eltern von Fremden getötet wurden. Dadurch dauert es relativ lang, bis man sein Vertrauen erlangt hat.
Er hasst es, wenn sich andere Lebewesen bei ihm, oder seinen Artgenossen, einschmeicheln wollen und zögert auch nicht einmal seine Krallen zu erheben. In dieser Sache müssen ihn die älteren Artgenossen meist noch bremsen.

CHARAKTEREIGENART
Ahtnonko hasst es zu sehen dass andere Drachen etwas besser können als er. Er versucht alles so schnell wie möglich zu können, was dann meist schief läuft.
Er zweifelt sehr stark an sich selbst.




PHYSISCHE FÄHIGKEITEN
Ahtnonko beherrscht es, geschickt mit Feuer umzugehen, was er aus seinem Maul befördert (xD) (Kurz gesagt, Feuer spucken). Nebenbei kann er sich sogut durch jedes Gebüsch/Zaun/Hinderniss drum herum schleichen/darüber klettern oder darunter durch schlüpfen. Er ist sehr wendig (auf dem Boden wie auch in der Luft) und ist fabelhaft im schleichen.

MAGISCHE FÄHIGKEITEN
Ahtnonko beherrscht es die Luft soweit zu bendigen, dass er darauf laufen kann. In der Art so etwas ähnliches wie Fliegen, nur etwas unauffälliger.






BEI INAKTIVITÄT?
→ Abwesenheit -  Was soll bei Abwesenheit mit eurem Charakter passieren? Ahtnonko entfernt sich und streicht herum.
→ Abmeldung: Was soll bei Abmeldung mit eurem Charakter passieren? Ahtnonko läuft zurück zu seiner Höhle und verbringt dort die Zeit


STORYLINE/REGELN GELESEN?



Ja, habe ich :)


Zuletzt von Ahtnonko am Mi Okt 22, 2014 1:45 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Ahtnonko   Ahtnonko EmptyDi Okt 21, 2014 2:23 pm

Wie schon bei Skype angedroht habe ich deinen Text mal in den Code eingebettet. ^_^

Den Unterpunkt "Merkmal", den du unter die Fähigkeiten gesetzt hattest, habe ich mal zu den Körperlichen Eigenarten verschoben. Mir schien der da besser aufgehoben. Weiterhin fehlt hier dann noch ein knappes "ja" unter dem Endpunkt Storyline/Regeln gelesen, falls dem so ist. (Wenn nicht, hol's nach, sonst kommst du mit dem Stecki nicht durch. ;) )
Alle weiteren Kritikpunkte hatte ich dir ja bereits im Chat geschickt.
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